Desafios de programação (2017.2)

 
 
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Atividade 2
por Lucas Rodrigues - quinta, 24 ago 2017, 16:34
 

Atividade 2 do SuperLogo

Utilizando os comandos mostrado, agora desenhe figuras como por exemplo, carro, boneco, casas, etc. Abaixo um exemplo do que deve ser feito: