Atividade do módulo 2

 
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Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quarta, 13 jun 2018, 12:06
 

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Olá pessoal!

A atividade dessa semana é bem divertida! Você aprenderá como fazer um projeto do Scratch para animar as letras do seu nome - ou qualquer outra palavra que você goste!

Etapas da atividade

  1. Acesse o scratch (scratch.mit.edu)
  2. Faça seu próprio projeto seguindo o tutorial (ou baixe os cartões de atividades). Sinta-se à vontade para experimentar sua própria variação!
  3. Compartilhe seu projeto no site do Scratch (crie uma conta do Scratch se você for novo na comunidade).
  4. Compartilhe AQUI o link do seu projeto no Scratch e descreva sua experiência.

Segunda rodada aqui? 
Se você está fazendo essa atividade pela segunda vez, tente experimentar coisas diferentes! Você pode criar um novo projeto animando seu nome de uma maneira diferente, escolhendo uma palavra diferente para brincar, ou você pode voltar ao seu projeto anterior para continuar trabalhando nele!

Precisa de ajuda com o Scratch? 
Use o fórum "Preciso de ajuda", insira a sua dúvida lá e os colegas poderão te ajudar.

 

 
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Re: Atividade do módulo 2
por Laisa Brandão - terça, 19 jun 2018, 14:21
 

Olá!

Andei ultimamente "futucando" o Scratch, mas ainda não estou muito "amiga" dele... 

Apesar da pouca familiaridade, vejo no Scratch uma forma divertida e fácil de criar jogos e animações. 

Com mais tempo e dedicação acredito que faria um projeto melhor! 

 

https://scratch.mit.edu/projects/229776512/

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - terça, 19 jun 2018, 14:31
 

Laisa,

 

A ideia é fazer projetos simples mesmo para se familiarizar com o Scratch. O rio está sempre presente no sua vida, não é? 

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Kaline Hora - quarta, 20 jun 2018, 19:54
 

Pra minha primeira experiência, até que gostei rsrsrs.

https://scratch.mit.edu/projects/229991011/

 

Kaline

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quinta, 21 jun 2018, 11:30
 

Que legal, Kaline!

É experimentando, desenvolvendo pequenos projetos que vamos exercitando a criatividade. A bailarina como "I" ficou muito legal!

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Arlindo Brito - quinta, 21 jun 2018, 13:05
 

O Scratch abre  portas para outras ferramentas de programação, eu estou começando a aprender a linguagem Python e por ter um pouco de conhecimento em Scratch facilita o aprendizado.

 

https://scratch.mit.edu/projects/230089831/

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - segunda, 25 jun 2018, 12:42
 

Arlindo,

 

Você tem razão. O nosso objetivo com o uso do Scratch é oferecer aos nossos alunos oportunidade para que eles possam criar, colocar as suas ideias na prática. Aprender lógica de programação abre portas, não só para outras linguagens, mas para o desenvolvimento de competências e habilidades importantes para a vida.

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Alice Irigoyen - domingo, 24 jun 2018, 16:45
 

Que bacana! 

Adorei fazer a atividades proposta. Fácil, tudo bem explicadinho. Fiz conforme o tutorial de animação de nome, mas só funciona se clicar em cima de cada letra. Gostaria de fazer com que o efeito de cada letra se desse aleatoriamente após clicar na bandeirinha, uma seguida da outra. Mais tarde vou tentar fazer. 

Além do nome, fui "futucar" mais um pouco (como disse Lai) e acabei conseguindo fazer um morcego voar aleatoriamente e logo em seguida um jacaré se deslocar 20 passos, emitir um som e e dizer: Te peguei! kkk

Muito legal, a criatividade vai longe.

https://scratch.mit.edu/projects/230393636/

BJS

 

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - segunda, 25 jun 2018, 12:52
 

Muito bom, Alice.

 

Está ficando fera!. Sempre que desenvolvemos um projeto no Scratch temos inúmeros desafios para que o projeto que pensamos possa ser concretizado. Esses desafios nos movem e fazem com que avancemos. 

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Luciara Furtuozo - segunda, 25 jun 2018, 14:45
 

Bom dia.

Uma semana de atraso, mas consegui, muito bom experimentar o novo e saber que é possível executar.

https://scratch.mit.edu/projects/230491812

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - terça, 26 jun 2018, 17:47
 

Luciara,

Não consegui abrir a sua animação. Será que houve algum problema ao salvar?

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - terça, 26 jun 2018, 17:48
 

Também brinquei um pouco animando o meu nome. O Scratch é muito divertido e desafiador. 

https://scratch.mit.edu/projects/182776051/#fullscreen

@braço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Isa Souza - quarta, 27 jun 2018, 19:00
 

https://scratch.mit.edu/projects/230789263/

Boa tarde,

 

Já tinha lido os textos mas não me sentia segura em fazer as atividades sozinha. Por isso, precisei da ajuda de Laisa para orientar qual o melhor caminho e, por enquanto, as atividades farei da forma mais prática possivel, mas sinto o desejo que se tornará ação em arvorar e dominar o Scratch  Estou disposta a aprender porque achei motivador e no Curso nos aponta a necessidade dessa ferramenta ampliada em todas as a´reas do conhecimento e em todos os Projetos e, "quem está na chuva é para se molhar".

 

Grande abraço! 

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quinta, 28 jun 2018, 12:10
 

Oi Isa,

É sempre muito bom se arriscar naquilo que não conhecemos ou conhecemos pouco. Que bom que você teve a ajuda de Laísa. Se precisar também estou à disposição para fazermos juntas.

É esse trabalho com pares que discutiremos na próxima semana.  

Vamos descobrindo outras formas de trabalhar na perspectiva da aprendizagem criativa.

Abraço,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Karla Lima - terça, 3 jul 2018, 18:10
 

Boa tarde

Acho o Scratch uma ferramenta excelente para estimular a criatividade.

Preciso ousar mais em utilizá-lo, já pensei em produzir animações com os meus alunos no curso Play Music. Mas não previ o tempo que os alunos levariam para aprender a usar o programa e não houve tempo necessário. Agora penso em adequá-lo a um dos cursos novos, já pensando em um tempo maior.

https://scratch.mit.edu/projects/235377400/#player

 

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quarta, 4 jul 2018, 13:16
 

Karla, Marcus e Jaime,

Que bom que vocês toparam esse desafio! Sendo craque no Scratch, como Jaime, ou iniciantes,  como Marcus e Karla, o importante é conhecer novas interfaces, criar, se divertir e superar os nossos limites. A aprendizagem ao longo da vida é fundamental. Muito bom, pessoal.

@braço @fetuoso,

Elmara  

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Re: Atividade do módulo 2
por Marcus Tavares - quarta, 4 jul 2018, 00:21
 

Aqui vai, não ficou tão bem feito, mas achei bem divertido!

https://scratch.mit.edu/projects/235398504/

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Re: Atividade do módulo 2
por Jaime Silva - quarta, 4 jul 2018, 12:07
 

Ano que vem sai mió!

https://scratch.mit.edu/projects/235455589/

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Re: Atividade do módulo 2
por George Figueiredo - quinta, 5 jul 2018, 15:11
 

Foi realmente bastante divertido fazer esta atividade, me senti um menino de 10 anos,deslocado no tempo rumo séc XXI

https://scratch.mit.edu/projects/235587076/


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Re: Atividade do módulo 2
por Janair Melo - sexta, 6 jul 2018, 00:19
 

Ufa! consegui, já tenho alguns dias que mexo, mais precisa de mais frequência para conhecer todos os recursos do scratch.

https://scratch.mit.edu/projects/235614848/

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - sexta, 6 jul 2018, 13:36
 

Jana,

Não consegui abrir o seu projeto.

bjs,

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Anderson Santos - sexta, 6 jul 2018, 04:22
 

Já conhecia um pouco o Scratch mas nunca cheguei a fazer um estudo aprofundado dele, mas pro ensino da lógica de programação para crianças ele é uma ótima ferramenta  por ser bem divertida e interativa.  

https://scratch.mit.edu/projects/235646620/

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - sexta, 6 jul 2018, 13:34
 

George, JanairAnderson, colegas,

Que bom que vocês aceitaram o desafio de aprender algo diferente. O Scratch, nessa atividade, foi o desconhecido. É sempre bom nos desafiar, sair da zona de conforto. Quantas coisa nova podemos aprender se enveredarmos por áreas que não são as nossas, por experiências que não dominamos... É preciso esse despreendimento utilzarmos o que já sabemos (se é que sabemos algo!!!), aprender o que ainda não sabermos e construir junto com o outro novos saberes.

@braço,

Elmara

 

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Re: Atividade do módulo 2
por Vilma Freire - sábado, 7 jul 2018, 03:55
 

https://scratch.mit.edu/projects/235730561/#player

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Re: Atividade do módulo 2
por Amanda Araujo - terça, 10 jul 2018, 01:33
 

Eu diria que foi uma experiência, no mínimo, pra dar risada.

Já foi um começo.

https://scratch.mit.edu/projects/235959476/

 

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quarta, 11 jul 2018, 12:11
 

Oi Amanda,

Dar risada é muito bom, significa que o desafio trouxe diversão e a aprendizagem foi interessante.

Não consegui abrir o seu projeto. Será que o enderço está correto?

Elmara

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Re: Atividade do módulo 2
por Angelita Souza - quinta, 12 jul 2018, 20:26
 

Olá! 

Ainda estou tentando aprender usar o scratch. Só consegui fazer o projeto do jeito que planejei com ajuda de meu filho de 12 anos. Vou me esforçar para ficar afiada com esse produto tecnológico muito interessante que auxiliará no desenvolvimento das atividades pedagógicas dentro da proposta do CJCC. 

Segue link do meu projeto:

https://scratch.mit.edu/projects/236241634/#player

 

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Re: Atividade do módulo 2
por Elmara Souza - quinta, 12 jul 2018, 22:21
 

Angelita,

O projetos ficou lindo! Parabéns por aceitar o desafio. Aprender com as crianças e jovens é muito bom.

Elmara